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プロフィール

前職
遊技機の2Dデザイナー
入社年
2009年
出身校
某T大中退
出身地
熊本県
座右の銘
やせがまん

仕事内容

パチンコ・パチスロ遊技機開発における企画立案や仕様書作成、進行管理から渉外など、プロジェクト全体のディレクション業務を担当していただきます。

各パートをまとめながら開発実務を遂行していく重要なポジションです。


休日の過ごし方

酒とギターが原動力。
休みの日は一日こんな感じで過ごしています。

同じ業界で転職を考えていたところ、
ゼロワンが一番近かったんで受けてみようかと。

――入社のきっかけは?
大きな声では言えませんが、前の会社が潰れたからですね。
前職も遊技機業界だったんで、同じ業界で転職を考えていたところ、ゼロワンが一番近かったんで受けてみようかと。

――志望の動機は「近かったから」ですか?
正直に言うと、そうですね(笑)。
実は、前の会社が一社ですべての業務を行うところだったんで、他社の情報は一切入ってこなかったんです。それに急な転職だったんで、何はともあれ受けたところ内定をいただいたという感じで。

――なぜ、2Dデザイナーではなくディレクターで受けられたのですか?
これも理由を言えば怒られそうですが、当時は本当に急な転職だったんで、2Dデザイナーとしてのポートフォリオを用意する時間が無くて。
でも一番の理由は、新しいことに挑戦したいという気持ちですね!

 

自分が手掛けたものが形になってたくさんの人の目に付くことですね。

――では、新たに挑戦したディレクターのやりがいとは?
やはり、自分が手掛けたものが形になってたくさんの人の目に付くことですね。
ディレクターの仕事は、クライアントや協力会社への渉外業務や開発における企画、演出、スケジュール管理など多岐にわたりますが、基本は自分が好きだと思うことを形にしていくことなので、それがたくさんの人から面白いと言ってもらえれば、素直に嬉しいですしやりがいを感じます。

――今までで一番嬉しかったエピソードは?
この仕事は自分が何の台を手掛けたか人に言えないのですが、地元の熊本に帰って友だちと飲んだ際に、期せずして手掛けた台の話になったことがあったんです。
ニヤニヤしながら聞き耳を立てていると、みんなが「面白い、面白い」と話してくれるんですよ。
このときほど「自分が創ったもの」だと言いたかったことはありませんでしたね(笑)。

――最後に、求職者にメッセージを。
ディレクターという仕事は、いろんな人と関わるため、尻込みをしていたら何も始まりません。自分からどんどんぶつかっていく挑戦する方に入ってきて欲しいと思います!

人生グラフ

一日の流れ

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